自媒体行业 100 个关键词
用户运营类
1. 用户画像
给予目标市场的研究和数据分析,对典型目标用户虚构角色,包含用户的基本信息(性别、年龄、职业、学历、收入)、行为特征(朝九晚五、工作狂、经常出差)、需求和目标(要解决某个难题),有助于理解和满足目标用户的需求。
2. KOL (Key Opinion Leader) 关键意见领袖
在某个特定领域拥有被证实的经验和专业能力的人。
- Internet celebrity 网红
- Influencer 影响者
- Creator 创作者
- Blogger 博客博主
- Podcaster 播客
3. KOC (Key Opinion Consumer) 关键意见消费者
能够为产品/服务作出令人信服的测试或体验的消费者,这能够带动和出发其他潜在消费者的购买行为。
4. MCN (Muti-Channel Network)
一个与多个频道/内容创作者工作的公司/商业实体,目的是帮助合作者在平台上获得成功。MCN 能够帮助网红持续输出没内容,让网红获得更高的曝光率和流量,获得优质带货能力。
5. AARRR 海盗模型
以产品为导向的公司以用户的五个行为标准设立的模型,它们包括
- Acquisition 获取(或意识)- 人们是如何发现我们的产品或公司的?
- Activation 促活 - 这些人是否采取我们想要他们采取的行动?
- Retention 留存- 我们激活的用户是否继续参与产品?
- Referral 引荐 - 用户是否喜欢产品而愿意告诉其他人?
- Revenue 收入 - 我们的客户群是否愿意为这个产品付费?
指标说明:
- Acquisition
- SEO 搜索引擎优化
- Social media 社交媒体
- Marketing campaigns 营销活动
- App 或 弹窗
- Advertising 广告
- Activation
- 访问多个页面
- 体验多种功能
- 在网站/App 上花费更多时间
- 注册你的 newsletter
- 开启适用
- Retention
- 用户在指定时间内回到你的产品
- 回到你的网页
- 打开你的公司邮件
- 订阅你的公司信箱
- Referral
- 推荐促销的电子邮件
- 推荐竞赛
- 其他营销活动旨在方便与他人分享产品
- Revenue
- 最低营收
- 营收均衡点
- 超过客户获取成本的营收
6. AIDMA 模型
- Attention 注意
- Interest 兴趣
- Desire 欲望
- Memory 记忆
- Action 行动
7. AISAS 模型
以 AIDMA 模型为基础 ,为了使用互联网时代用户行为提出的更符合现代城市与移动互联的宣传模型。
- Attention 注意
- Interest 兴趣
- Search 搜索
- Action 行动
- Share 分享
当用户在浏览过程中注意到某产品,初步了解后产生兴趣,便会主动在淘宝、拼多多、小红书上搜索产品相关的资料,再决定是否点击购买,购买体验后,用户可能将产品的使用体验通过文字、照片、视频发到朋友圈、小红书等社交媒体上。
企业在每个环境应该做的努力是
- Attention: 确定目标并区分您的产品与竞争对手
- Interest: 创建有趣的口号并突出产品的优点给您的目标对象
- Search: SEO, SEM
- Action: 建立一个网站或落地页,产品可以轻松购买
- Share: 提高客户满意度 + 提供激励措施
8. LTV (Life Time Value) 用户生命周期价值
用户从使用产品到最后离开的全流程周期内所贡献的价值,用户生命周期价值影响公司的营销预算,资源分配,盈利率和预期目标相关的公司决策。
订阅制公司
计算方法: LTV = 每月每位顾客的支付费用的平均值/每月用户的流失率
比如你一个月向一位用户收取 500 元,而你的用户流失率为 5%,即每月 100 个用户中有 5 位不再使用产品或停止支付产品费用,那么你的用户 LTV 则是 1 万元 (500/0.05)。
每个用户的平均生命周期则是 20 个月(10000/500)。
LTV vs CTV (Customer Time Value) 客户生命周期价值
LTV 和 CTV 意思相近。
但关键的区别是,生命周期价值处理的是整体客户,而客户生命周期价值关注的是单个客户。
在订阅制的商业模型中 LTV 与 MRR 月度经常性收入作为两大关键指标。
非订阅制公司
根据你希望从客户那里收取的产品/服务费用,其他增值服务或升级销售,用户重复购买的平均订单数量决定。
因此对于非订阅制公司,LTV 会根据你的产品/服务能力以及用户增长速度虽时间增长或缩小。
不同用户 LTV
不同的用户拥有不同的 LTV,特别是当你有不同价位的产品/服务时。
使用 LTV 能够配合 CAC(Customer Acquisition Cost) 获取新用户成本来指导我们的产品定价,当我们发现 LTV < CAC
的指标是,这说明商业模式是不可持续的。
通过不同的 LTV 区分不同的人群,对于不同的客户在不同的阶段(获取/维护)我们可以合理的分配资源,对于高价值用户的维护和续约应该获取更多的服务和支持。
如何增加 LTV
订阅制公司
服务定制化,减少顾客流失,延长产品订阅时间,在产品快失效/续约的期间(两个月)配备服务专员支持。
非订阅制公司
增加增值服务或升级销售。
9. Retention Rate 留存率
首次使用后,用户返回产品/服务/网站/应用的百分比,次日留存,7 天留存,30 日留存。
留存率越高,用户对产品/服务/网站/应用越感兴趣。
10. PMF(Product Market Fit) 产品和市场最佳契合点
你的产品和市场能够相互匹配契合,即: 公司能够有足够的目标客户大量购买、使用公司的的产品,并告诉其他人,足以维持增长和盈利能力。
媒体内容类
11. UGC (User Generated Content) 用 户生产内容
用户生成内容(也称为 UGC 或消费者生成内容)是由客户创作并在社交媒体或其他渠道上发布的原创、与品牌相关的内容。
UGC 以许多形式呈现,包括
- 图像
- 视频
- 社交媒体内容
- 用户证词/推荐
- 产品评论
- 直播流
- 博客文章
UGC 内容来自哪里?
- 顾客: 用户拆箱视频
- 忠实粉丝: 适合联系并请求特定的 UGC 内容
- 员工: 员工打包/制作订单的照片/视频,团队成员谈论为什么他们喜欢在公司工作。这些幕后内容有助于建立品牌认同,并通过社交和广告展示真实性
- UCG 创作者: 这些内容看起来很真实,但实际上旨在展示特定的商业或产品。UGC 创作者并不是创作传统的自然流量 UGC,而是受品牌付费创建内容,模拟传统的 UGC。
为什么 UGC 内容很重要?
- 提高品牌/产品/服务的真实可靠性
- 帮助建立品牌忠诚度并扩大社区
- 可作为信任背书
- 增加转化率并影响购买决策
- 内容灵活且适用多场景
- 比网红营销、专家营销更划算
- 可与社交媒体的购物流中协同工作
UGC 案例
- GoPro: https://www.youtube.com/watch?v=x76VEPXYaI0
- LuluLemon: https://www.instagram.com/p/CVV-q-PvOGx/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading
- La Croix: https://www.instagram.com/p/CW8jpdTBfqW/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading
- Well Traveled: https://www.instagram.com/p/CXEwDIaPIA7/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading&img_index=2
- Copa90: https://blog.hootsuite.com/wp-content/uploads/2022/01/Screen-Shot-2022-01-12-at-5.18.30-PM.png
用户生成内容技巧
- 始终请求用户许可
- 给用户原作者表示致谢: 在帖子中直接标注他们,并指出你正在使用他们的视觉素材/文字,始终要表示感谢
- 请说明你想要什么内容: UGC 创作者希望分享你的内容,但可能不清楚什么内容是你想要的
- 制定策略并设定目标: 你想在什么平台获得什么内容,达到什么效果?增长粉丝、增长点赞、增加评论转发?
12. PGC (Professional Generated Content) 专家生产内容
PGC 是由专业人士创作的内容,例如营销机构、社交网络名人或品牌代表。PGC 旨在与品牌的宣传信息和目标密切契合。
13. OGC (Occupationally Generated Content) 职业生产内容
由公司雇佣的人去生产与公司相关的内容就是 OGC,这与 PGC 中专业人士想要对某个公司/品牌做评价的不同。
例如,公司的官方网站,内容主要依赖公司员工的创作和制作,供用户浏览。如果具有专业背景的用户出于兴趣在网站上分享他的观点,这种分享是完全自发的,不需要回报。
14. IP (Intellectual Property) 知识产权
知识产权(IP)指的是头脑创造的东西,比如发明、文学和艺术作品、设计,以及商业中使用的符号、名称和图像。
知识产权在法律上受到保护,例如专利、版权和商标,使人们能够从他们所发明或创造的东西中获得认可或经济利益。通过在创新者利益和广大公众利益之间取得合适的平衡,知识产权体系旨在促进创造力和创新得以蓬勃发展的环境。
15. ICP (Internet Content Provider) 互联网内容提供商
国内对网络内容是有管理制度的。
ICP 、ICP 证、ICP 备案
- ICP 叫网络内容提供商,是国家批准的能够提供网络内容的提供商。
- ICP 备案,所有网站的域名需要备案,才能够被国内的用户登陆。如果没有被备案的域名,你无法被访问,也不能成为 ICP。
- ICP 证,当域名被备案后,你的公司也需要获得提供相应网络内容的资格认证
16. ACG (Animation, Comics, Games) 动画、漫画、游戏
二次元文化。
17. 新媒体
- 传统媒体: 报纸、杂志、电视、广播等
- 新媒体: 门户网站(网易新浪搜狐)、新闻客户端(今日头条)、视频网站(优酷土豆爱奇艺),微信,网红直播平台,信息交易平台等等。
18. 自媒体
- 依赖于新媒体环境(微信、微博、头条号、UC 号、大鱼号、企鹅号等),通过个人账号/小团队的媒体号发布内容
19. 社会化媒体
指允许人们撰写、分享、评价、讨论、相互沟通的网站和技术,是彼此之间用来分享意见、见解、经验和观点的工具和平台(模拟真实世界人际关系交往形式),现阶段主要包括社交网站、微博、微信、博客、论坛、播客等等。
社会化媒体的两大构成要素是
- 自发传播
- 人数众多
微博、微信、小红书、Facebook。
20. SNS (Social Networking) 社交网络
指一个网站或应用程序,它使我们能够在自己的社交圈子里与彼此进行一对一或一对多的信息分发交流。
21. Social Media 社交媒体
指 一个网站或应用程序,可以让我们创建和分享内容,它使我们能够将内容传达给更多人(可以是陌生人),是一对多的大量信息分发。
22. 门户网站
门户网站一般指提供查询了解某类综合性互联网信息资源的入口网站,比如新浪、网易、搜狐、腾讯、百度、新华网、人民网、凤凰网等。
门户网站的分类有哪些?
- 个人门户网站
- 政府门户网站
- 企业门户网站
- 专业门户网站
- 分类信息门户网站
- 综合门户网站
23. 垂直门户
同样是门户网站,不过与综合性门户网站不同,专注某一个领域,力求成为关心某一领域内容的人上网的第一站。
24. IM (Instant Message) 即时通讯
- QQ 属于 IM,QQ 空间属于 SNS。
- 微信属于 IM,微信朋友圈属于 SNS。
25. MCN (Muti-Channel Network)
由前 Youtube 员工和联合创始人 Jed Simmons 提出,把 PGC 内容联合起来,在资本的有力支持下,保持内容输出,实现稳定的商业变现,并获得频道收入的一部分作为回报。
运营数据类
26. IP 地址 (Internet Protocol Address) 互联网协议地址
互联网协议地址(IP 地址)是一个数字标签,例如 192.0.2.1,它连接到使用互联网协议进行通信的计算机网络。
IP 地址有两个主要功能
- 网络接口识别
- 位置寻址
深入了解
- 简单说网络 1-计算机是如何通信的?IP 地址与 mac 地址是什么?dhcp 与 arp 又是什么?: https://www.youtube.com/watch?v=DM1owMey-nQ&t=332s
- 交换机和路由器有什么区别?网关和路由又是什么意思?简单说网络: https://www.youtube.com/watch?v=HmscVF3vKQs
- 家庭网络 如何通过路由器上网?源地址转换和目标地址转换时什么?: https://www.youtube.com/watch?v=N-7mHEMHH-A
27. UV (Unique Visitor) 独立访客
独立访客是指在特定时间段内访问网站或网页集合的个人数量。
例如,一名访客在一天中多次访问,被计为一个独立访客; 如果我是用两个不同的账户同一个设备访问,IP 是 1,但是 UV 是 2;
在 GA (Google Analytics) 中 UV 被标记为 "Users"
UV 与 visit 的区别
如果一个用户访问网站 5 次,会记 5 次 visits 或 views (pageView), 但 UV 只有一次。
28. PV (Page View) 页面浏览量
页面浏览量是网站的网页被用户打开并浏览的次数。每次用户访问一个网页,就会记 PV 为 1 次。
页面浏览量对于我们洞察网站中众多网页中哪些网页是受欢迎的以及展示效果提供一个分析角度。